<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Game in the City 2012 &#124; Disruption &#38; Innovation</title>
	<atom:link href="http://gameinthecity.nl/2012/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gameinthecity.nl/2012</link>
	<description>Amersfoort 22-23 november</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Dec 2012 12:27:27 +0000</lastBuildDate>
	<language>nl-NL</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.5.1</generator>
		<item>
		<title>Fotoimpressie Dutch Game Awards 2012</title>
		<link>http://gameinthecity.nl/2012/fotoimpressie-dutch-game-awards-2012/</link>
		<comments>http://gameinthecity.nl/2012/fotoimpressie-dutch-game-awards-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 10:54:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameinthecity.nl/2012/?p=1226</guid>
		<description><![CDATA[Fotoimpressie Uitreiking Dutch Game Awards 2012 Foto&#8217;s in hoge resolutie kunnen worden gedownload via Flickr. Bij gebruik svp vermelden:Fotografie: Pauline en Wim Opmeer, Opmeer Reports]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><object width="600" height="400"><param name="flashvars" value="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632073776887%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632073776887%2F&#038;set_id=72157632073776887&#038;jump_to="></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=122138"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=122138" allowFullScreen="true" flashvars="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632073776887%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632073776887%2F&#038;set_id=72157632073776887&#038;jump_to=" width="600" height="400"></embed></object></p>
<p><strong>Fotoimpressie Uitreiking Dutch Game Awards 2012<br />
</strong></p>
<p>Foto&#8217;s in hoge resolutie kunnen worden gedownload via <a href="http://www.flickr.com/photos/amersfoortcreatievestad/sets/72157632073776887/">Flickr</a>. Bij gebruik svp vermelden:Fotografie: Pauline en Wim Opmeer, <a href="http://www.opmeerreports.nl">Opmeer Reports</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameinthecity.nl/2012/fotoimpressie-dutch-game-awards-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Fotoimpressie Game in the City 2012</title>
		<link>http://gameinthecity.nl/2012/fotoimpressie-game-in-the-city-2012/</link>
		<comments>http://gameinthecity.nl/2012/fotoimpressie-game-in-the-city-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 10:53:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameinthecity.nl/2012/?p=1224</guid>
		<description><![CDATA[Fotoimpressie Uitreiking Dutch Game Awards 2012 Foto&#8217;s in hoge resolutie kunnen worden gedownload via Flickr Fotografie: Arno Landsbergen (ExtraExtra.nl) en Robin van der Ploeg (Future of Fame)]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><object width="600" height="400"><param name="flashvars" value="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632070303513%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632070303513%2F&#038;set_id=72157632070303513&#038;jump_to="></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=122138"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=122138" allowFullScreen="true" flashvars="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632070303513%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Famersfoortcreatievestad%2Fsets%2F72157632070303513%2F&#038;set_id=72157632070303513&#038;jump_to=" width="600" height="400"></embed></object></p>
<p><strong>Fotoimpressie Uitreiking Dutch Game Awards 2012<br />
</strong></p>
<p>Foto&#8217;s in hoge resolutie kunnen worden gedownload via <a href="http://www.flickr.com/photos/amersfoortcreatievestad/sets/72157632073776887/">Flickr</a><br />
Fotografie: Arno Landsbergen (ExtraExtra.nl) en Robin van der Ploeg (Future of Fame)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameinthecity.nl/2012/fotoimpressie-game-in-the-city-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Utrechtse studio Ronimo grote winnaar &#8211; Vakprijzen voor gamesindustrie uitgereikt</title>
		<link>http://gameinthecity.nl/2012/utrechtse-studio-ronimo-grote-winnaar-vakprijzen-voor-gamesindustrie-uitgereikt/</link>
		<comments>http://gameinthecity.nl/2012/utrechtse-studio-ronimo-grote-winnaar-vakprijzen-voor-gamesindustrie-uitgereikt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 08:57:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>
		<category><![CDATA[DGA2012]]></category>
		<category><![CDATA[Dutch Game Awards]]></category>
		<category><![CDATA[Game in the City]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameinthecity.nl/2012/?p=1205</guid>
		<description><![CDATA[AMERSFOORT &#8211; Gisteravond zijn voor het vijfde jaar de Dutch Game Awards uitgereikt, de vakprijzen voor de Nederlandse gamesindustrie. Grote winnaar is de Utrechtse studio Ronimo Games, dat drie van de ‘uilen’ mee naar huis mocht nemen. Ronimo won de prijzen voor hun Awesomnauts, een succesnummer op PC, Xbox 360 en PlayStation 3. De Best [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>AMERSFOORT &#8211; Gisteravond zijn voor het vijfde jaar de <a href="http://www.dutchgameawards.nl/">Dutch Game Awards</a> uitgereikt, de vakprijzen voor de Nederlandse gamesindustrie. Grote winnaar is de Utrechtse studio Ronimo Games, dat drie van de ‘uilen’ mee naar huis mocht nemen.</p>
<p>Ronimo won de prijzen voor hun Awesomnauts, een succesnummer op PC, Xbox 360 en PlayStation 3. De Best Serious Game is ‘De Ontdekker’, een spel dat blinde en ziende kinderen samen kunnen spelen . Het beste reclamespel (‘advergame’) is Red Bull Formula Face, een online racegame waarin spelers via een webcam met hun hoofd een raceauto besturen.</p>
<p>Voor het eerst is ook een aparte award uitgereikt voor de beste animatie in een game (VNAP Best Game Animation), gekozen door een vakjury van de Nederlandse branchevereniging voor animatieproducten (de VNAP). Winnaar daarvan is DoubleDutch met Speedrunner HD.</p>
<p>De prijs voor de beste game in de zorg, de Games for Health Europe Award, ging naar de Amsterdamse studio Flavour voor hun Ambulance Control. Het succesvolle iPad-spel Fingle, een soort twister voor tablets, won twee ‘uilen’.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/amersfoortcreatievestad/sets/72157632073776887/"><img title="Winnaars Dutch Game Awards 2012 (Foto: Opmeer Reports)" src="http://gameinthecity.nl/2012/wp-content/uploads/2012/11/8209992092_31b01a3a73_k-1024x681.jpg" alt="" width="614" height="409" /></a></p>
<p>De Dutch Game Awards worden georganiseerd door het congres <a href="http://www.gameinthecity.nl/">Game in the City</a> en het <a href="http://www.control-online.nl/">vakblad Control Magazine.</a> De winnaars zijn aangewezen door diverse vakjury’s, de winnaar van de overall prijs, de Control Industry Award, is gekozen door de lezers van het vakblad.</p>
<p>De prijzen zijn uitgereikt tijdens een groot diner met 300 gamedevelopers, onderdeel van het Game in the City-congres in Amersoort</p>
<p><strong>Overzicht winnaars Dutch Game Awards 2012</strong></p>
<ul>
<li>Best PC/ Console – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/awesomenauts/">Awesomenauts – Ronimo Games</a></li>
<li>Best Mobile/Handheld – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/fingle/">Fingle – Game Oven</a></li>
<li>Best Online Game – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/iron-grip-marauders/">Iron Grip: Marauders &#8211; ISOTX</a></li>
<li>Best Visual Design – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/awesomenauts/">Awesomenauts – Ronimo Games</a></li>
<li>Best Original Game Design – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/nuclear-dawn/">Nuclear Dawn – Interwave Studios</a></li>
<li>Best Music &amp; Audio  – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/youda-mystery-the-stanwick-legacy/">Youda Mystery: The Stanwick Legacy – Youdagames</a></li>
<li>Best Casual Game – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/fingle/">Fingle – Game Oven</a></li>
<li>Best Advergame &#8211; <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/red-bull-formula-face/">Red Bull Formula Face – Xform</a></li>
<li>Best Serious Game – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/de-ontdekker-en-het-mysterie-van-de-diamanten-scarabee/">De Ontdekker van het Mysterie van de Diamanten Scarabee – MAD Multimedia &amp; Little Chicken Game Company</a></li>
<li>Best Student Game– <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/sneaksneak/">SneakSneak &#8211; SneakSneak (HKU)</a></li>
<li>VNAP Best Game Animation – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/speedrunner-hd/">Speedrunner HD – DoubleDutch Games</a></li>
<li>Guts &amp; Glory Game Award – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/back-to-bed/">Back to Bed – Team 1 Up (Dadiu)</a></li>
<li>Control Industry Award – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/awesomenauts/">Awesomenauts – Ronimo Games</a></li>
<li>Games for Health Europe Award – <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/ambulance-control/">Ambulance Control – Flavour</a></li>
</ul>
<p><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"><strong><br />
Noot voor de redactie</strong><br />
Voor meer informatie over Game in the City en de Dutch Game Awards kunt u contact opnemen met: Wendy van de Lagemaat via <a href="mailto:wendy@amersfoortcreatievestad.nl">wendy@amersfoortcreatievestad.nl</a> of +31 (0)614857782.</span></p>
<p><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;">Beeldmateriaal: Hoog resolutie beeldmateriaal van de award uitreiking kunt u downloaden via: <a href="http://www.flickr.com/photos/amersfoortcreatievestad/sets/72157632073776887/">http://www.flickr.com/photos/amersfoortcreatievestad/sets/72157632073776887/</a></span></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameinthecity.nl/2012/utrechtse-studio-ronimo-grote-winnaar-vakprijzen-voor-gamesindustrie-uitgereikt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lies van Roessel (HKU)</title>
		<link>http://gameinthecity.nl/2012/lies-van-roessel-hku/</link>
		<comments>http://gameinthecity.nl/2012/lies-van-roessel-hku/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 10:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geen categorie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameinthecity.nl/2012/?p=1191</guid>
		<description><![CDATA[Lies van Roessel Lies van Roessel (1983) has worked as a researcher at the Applied Game Design programme at the Utrecht School of the Arts from 2008. She does both design research serving as input for game projects (such as research into target audiences and validation of games) and research into applied game design processes. [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Lies van Roessel</strong><br />
<a href="http://gameinthecity.nl/2012/wp-content/uploads/2012/11/LvR.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1191];player=img;"><img class="wp-image-1192 alignright" title="LvR" src="http://gameinthecity.nl/2012/wp-content/uploads/2012/11/LvR-259x300.jpg" alt="" width="194" height="225" /></a>Lies van Roessel (1983) has worked as a researcher at the Applied Game Design programme at the Utrecht School of the Arts from 2008. She does both design research serving as input for game projects (such as research into target audiences and validation of games) and research into applied game design processes. Amongst other things, she is involved in the Expertise Center for Games and Game Design (EGG). Next to that, she teaches research skills to student game and interaction designers at the Utrecht School of the Arts.</p>
<p>Lies has studied Media Studies and New Media &amp; Digital Culture at Utrecht University. She wrote her master’s thesis on computer game literacy. During her internship at Waag Society she worked on the educational game MonsterMedia.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameinthecity.nl/2012/lies-van-roessel-hku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Primeur] Lancering Gamesmonitor 2012 tijdens Game in the City</title>
		<link>http://gameinthecity.nl/2012/primeur-lancering-gamesmonitor-2012-tijden-game-in-the-city/</link>
		<comments>http://gameinthecity.nl/2012/primeur-lancering-gamesmonitor-2012-tijden-game-in-the-city/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Nov 2012 13:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameinthecity.nl/2012/?p=1159</guid>
		<description><![CDATA[Lancering Gamesmonitor 2012 Momenteel wordt de laatste hand gelegd aan de Gamesmonitor 2012, een omvangrijk onderzoek naar de staat van de Nederlandse gamesector. TFI heeft in samenwerking met Control Magazine, de Dutch Games Association en iMMovator onderzoek gedaan naar verschillende onderdelen binnen de gamesector. Bijdragen zijn onder meer geschreven door TNO, Control, Jurriaan van Rijswijk [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Lancering Gamesmonitor 2012</strong><br />
Momenteel wordt de laatste hand gelegd aan de Gamesmonitor 2012, een omvangrijk onderzoek naar de staat van de Nederlandse gamesector. TFI heeft in samenwerking met Control Magazine, de Dutch Games Association en iMMovator onderzoek gedaan naar verschillende onderdelen binnen de gamesector. Bijdragen zijn onder meer geschreven door TNO, Control, Jurriaan van Rijswijk en onderzoekers van TFI. Naast de omvang en groei van de gamebedrijven is ook onderzoek gedaan naar (internationale) samenwerking tussen bedrijven en kennisinstellingen, ambitie en gewenste of noodzakelijk ondersteuning om verdere ontwikkeling te stimuleren. De resultaten van dit onderzoek worden gebundeld in de Gamesmonitor 2012. Het eindrapport zal 22 november op Game in the City worden gepresenteerd en toegelicht.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameinthecity.nl/2012/primeur-lancering-gamesmonitor-2012-tijden-game-in-the-city/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Congres Game in the City illustreert impact games op samenleving</title>
		<link>http://gameinthecity.nl/2012/congres-game-in-the-city-illustreert-impact-games-op-samenleving/</link>
		<comments>http://gameinthecity.nl/2012/congres-game-in-the-city-illustreert-impact-games-op-samenleving/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Nov 2012 23:59:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redactie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>
		<category><![CDATA[Persberichten]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameinthecity.nl/2012/?p=1117</guid>
		<description><![CDATA[‘Disruption &#38; Innovation’ thema tijdens 5e lustrum editie op 22 en 23 November Zowel in de huiskamer als in de zorg, onderwijs en bedrijfsleven rukken games en gametoepassingen op. Disruption &#38; Innovation, het thema van de 5e editie van het gamecongres Game in the City illustreert de impact van gametechnologie op de hedendaagse samenleving. Luister [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>‘Disruption &amp; Innovation’ thema tijdens 5e lustrum editie op 22 en 23 November</strong><br />
Zowel in de huiskamer als in de zorg, onderwijs en bedrijfsleven rukken games en gametoepassingen op. Disruption &amp; Innovation, het thema van de 5e editie van het gamecongres <a href="http://www.gameinthecity.nl/">Game in the City</a> illustreert de impact van gametechnologie op de hedendaagse samenleving.</p>
<p>Luister en leer van bekende Nederlanders als Epke Zonderland en Tim Coronel, Pim Smitz (CEO Talpa) en andere captains of industry, ontmoet de Koreaanse handelsdelegatie en andere zakenpartners en breng je kennis naar de next level tijdens Game in the City op 22 en 23 november</p>
<p><strong>Wat hebben een Epke Zonderland, Tim Coronel en Pim Smitz (CEO Talpa) met elkaar gemeen?</strong><br />
Game in the City brengt op 22 en 23 november een uitgebalanceerd congresprogramma. Sprekers als Olympisch kampioen Epke Zonderland, coureur Tim Coronel, Pim Smitz (CEO Talpa) en tal van toonaangevende gamedevelopers, onderzoekers en ondernemers belichten vanuit hun eigen perspectief technische en maatschappelijke ontwikkelingen en vertellen over de impact die gametechnologie heeft op entertainment, bedrijfsvoering en maatschappij. Kennismaken met smaakmakers en beeldbepalers in de game- en mediaindustrie kan tijdens de business trade fair of tijdens speciale speeddate kennissessies.</p>
<p><strong>Koreaanse belangstelling voor Nederlandse Game Industrie</strong><br />
Ook internationaal staat de Nederlandse game industrie in de spotlights. Zuid-korea is ook dit jaar weer aanwezig op Game in the City. Nu met een handelsdelegatie van 10 organisaties en de opdracht de relatie met Nederlandse gamedevelopers te versterken en aansluiting te zoeken bij de Europese game industrie. Het bezoek, op initiatief van de Dutch Games Association, Gyeonggi Content Agency (GCA) en de Seoul Business Agency (SBA) sluit aan bij de ambitie om samenwerking tussen Nederlandse developers en internationale partijen te versterken.</p>
<p><strong>Zelf meespelen in TV formats met interactieve TV en Second Screen</strong><br />
Interactieve TV en Second screen toepassingen staan op het punt van doorbreken. Door integratie van game technologie en speltheorie in de TV formats wordt de beleving en de betrokkenheid van de kijker intenser. Tijdens het iMMovator Cross Media Cafe op Game in the City wordt onder meer Pim Schmitz, CEO van Talpa, hierover geïnterviewd. Ook worden toepassingen in de praktijk geïllustreerd. Zo laat het bedrijf Civolution zien dat je ook achteraf nog met je tablet of smart phone met een TV programma mee kunt spelen. De tablet luistert naar het geluid van het programma en ontdekt daarmee zelf waar je bent. Zo kun je bij de “Walking Dead” gaan voorspellen wie er de meeste zombies gaat doden in een scene en welke wapens daarvoor worden gebruikt.</p>
<p><strong>Microsoft voorloper in verrassende toepassingen van technologie</strong><br />
Microsoft is als partner groot aanwezig op Game in the City. In en om een van de treinwagons in de Rijtuigenloods kun je zelf de nieuwste beleving ervaren op het gebied van games en media. Tijdens het congres zijn er verschillende presentaties die dieper ingaan op nieuwe mediabelevingen zoals Interactieve TV met de Kinect, Kinect toepassingen in Zorg en Marketing, en de mogelijkheden in combinatie met Windows 8.  Autocoureur Tim Coronel, drievoudig deelnemer aan Parijs-Dakar, vertelt meer over hoe hij als coureur racegames ervaart. Na de presentatie kun je hem uitdagen voor een race in de Xbox360 game Forza Horizon.</p>
<p><strong>Congres Game in the City – 22 en 23 November</strong><br />
Game in the City is een 2-daags zakelijk evenment rond games en nieuwe media op 22 en 23 November in Amersfoort. Bekende Nederlanders zoals Epke Zonderland, Tim Coronel en Pim Schmitz vertellen meer over hun visie op games. Er zijn meer dan 50 sprekers uit de Nederlandse game industrie en het buitenland die een verhaal presenteren. Game in the City vindt plaats in de Rijtuigenloods, Piet Mondriaanplein 61, 3812 GZ Amersfoort. Inschrijven voor Game in the City kan nog steeds op: <a href="http://www.gameinthecity.nl/">www.gameinthecity.nl</a></p>
<p><strong>Uitreiking Dutch Game Awards – 22 November</strong><br />
Op 22 november worden tijdens de Control Industry Dinner op Game in the City voor de 5e keer de <a href="http://www.dutchgameawards.nl/">Dutch Game Awards</a> uitgereikt. Dit zijn de Oscars voor de Nederlandse Game Industry. De <a href="http://www.dutchgameawards.nl/2012/nominaties-dutch-game-awards-2012/">genomineerden voor de 14 Awards</a> zijn vorige week bekend gemaakt. Meer informatie over de Dutch Game Awards vind je op: <a href="http://www.dutchgameawards.nl/">www.dutchgameawards.nl</a></p>
<p><em>Game in the City / Dutch Game Awards is een initiatief van Amersfoort Creatieve Stad in samenwerking met partners als Control Magazine, Dutch Game Garden, iMMovator, iZovator, Syntens, HKU en Dutch Games Association.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameinthecity.nl/2012/congres-game-in-the-city-illustreert-impact-games-op-samenleving/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Records bij nominaties Dutch Game Awards 2012</title>
		<link>http://gameinthecity.nl/2012/records-bij-nominaties-dutch-game-awards-2012/</link>
		<comments>http://gameinthecity.nl/2012/records-bij-nominaties-dutch-game-awards-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 12:11:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameinthecity.nl/2012/?p=866</guid>
		<description><![CDATA[Vier records sneuvelden bij de bekendmaking van de nominaties voor de Dutch Game Awards, de belangrijkste prijzen voor Nederlandse gamedevelopers. Ronimo Games sleepte vijf nominaties in de wacht voor Awesomenauts en Little Chicken is kanshebber met drie verschillende games. Niet eerder is een studio zo vaak genomineerd en niet eerder kreeg een studio voor drie [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Vier records sneuvelden bij de bekendmaking van de nominaties voor de Dutch Game Awards, de belangrijkste prijzen voor Nederlandse gamedevelopers. Ronimo Games sleepte vijf nominaties in de wacht voor Awesomenauts en Little Chicken is kanshebber met drie verschillende games. Niet eerder is een studio zo vaak genomineerd en niet eerder kreeg een studio voor drie verschillende games een nominatie.</p>
<p>Ook debutant Game Oven mag hopen op een uil, met maar liefst vier nominaties voor Fingle — het hoogste aantal nominaties ooit voor een debutant. In totaal zijn 29 bedrijven genomineerd, dat is meer dan voorgaande jaren. Dus hoewel sommige games véél nominaties hebben binnengesleept, was er geen gebrek aan concurrentie en diversiteit.</p>
<p>Naast Game Oven maken Little Chicken en casual gamesstudio Youda Games vier keer kans op een uil, Xform en Interwave Studios zijn goed voor drie nominaties.</p>
<p>De prijzen worden uitgereikt tijdens het Control Industry Dinner op 22 november in Amersfoort. De Dutch Game Awards zijn een co-productie van Control Magazine en Game in the City.</p>
<p>Het complete overzicht van de genomineerden:</p>
<p><strong>Best PC/ Console</strong><br />
Awesomenauts – Ronimo Games<br />
Nuclear Dawn – Interwave Studios / Iceberg Interactive<br />
Speedrunner HD – DoubleDutch Games</p>
<p><strong>Best Mobile/Handheld</strong><br />
DancePad – Triangle Studios<br />
Fingle – Game Oven<br />
Munch Time – Gamistry</p>
<p><strong>Best Online</strong><br />
Iron Grip: Marauders &#8211; ISOTX<br />
Governor of Poker Social – Youdagames<br />
Traffic Slam 2 – Xform</p>
<p><strong>Best Visual Design</strong><br />
Awesomenauts – Ronimo Games<br />
Youda Mystery: The Stanwick Legacy – Youdagames<br />
Red Bull Formula Face – Xform</p>
<p><strong>Best Music &amp; Audio design</strong><br />
Kids vs Goblins – Stolen Couch Games<br />
Oorkania – Orkaan<br />
Youda Mystery: The Stanwick Legacy – Youdagames</p>
<p><strong>Best Original Game Design</strong><br />
Awesomenauts – Ronimo Games<br />
Fingle – Game Oven<br />
Nuclear Dawn – Interwave Studios / Iceberg Interactive</p>
<p><strong>Best Casual</strong><br />
Delicious – Emily&#8217;s True Love &#8211; GameHouse<br />
Fingle – Game Oven<br />
Youda Mystery: The Stanwick Legacy – Youdagames</p>
<p><strong>Best Advergame</strong><br />
Aquafresh Ultimate Ontdekkingstocht – Little Chicken Game Company, Motek Entertainment en G2 Benelux<br />
Red Bull Formula Face – Xform<br />
Teenage Mutant Ninja Turtles: Sewer Run – MediaMonks</p>
<p><strong>Best Serious</strong><br />
Craft Mechatronica &#8211; Little Chicken Game Company<br />
De Ontdekker van het Mysterie van de Diamanten Scarabee – MAD Multimedia &amp; Little Chicken Game Company<br />
Man bijt hond: Woordtikkertje – Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid</p>
<p><strong>Best Student</strong><br />
Glide Wars – Chema Valle Rodriguez (HvA)<br />
Geomancer – The Stoneheads (NHTV IGAD Breda)<br />
SneakSneak &#8211; SneakSneak (HKU)</p>
<p>Speciale awards</p>
<p><strong>Control Industry Award</strong><br />
Gluddle – Creative Heroes<br />
Lost in Time – Tempeest<br />
Awesomenauts – Ronimo Games<br />
Craft Mechatronics – Kenteq, Little Chicken, TU Delft<br />
Nuclear Dawn – Interwave Studios<br />
Fingle – Game Oven</p>
<p>De Zwarte Uil: overall prijs voor de beste Nederlandse game van het afgelopen jaar, gekozen door de lezers van Control.</p>
<p><strong>VNAP Best Game Animation</strong><br />
Awesomenauts – Ronimo Games<br />
Delicious – Emily&#8217;s True Love – GameHouse<br />
Speedrunner HD – DoubleDutch Games</p>
<p>Deze genomineerden zijn gekozen door vertegenwoordigers van de Vereniging voor Nederlandse Animatie Producenten (VNAP).</p>
<p><strong>Games for Health Europe Award</strong><br />
ABCDE-sim – IJsfontein<br />
Ambulance Control – Flavour<br />
Ticket to Ride – MRC Aardenburg i.s.m. Motek Medical</p>
<p>Prijs voor de beste game voor de gezondheidszorg, gekozen door een aparte vakjury en verbonden aan het Games for Health Europe-congres.</p>
<p><strong>Guts &amp; Glory Game Award</strong><br />
Back to Bed – Team 1 Up (Dadiu)<br />
Blackwell&#8217;s Asylum – Team BlackPipe (Dadiu)<br />
Nihilumbra – BeautiFun Games</p>
<p>Deze prijs is bedoeld voor jonge Europese developers die zich hebben onderscheiden met gedurfd gamedesign.</p>
<p>Meer informatie over de genomineerde games of over de Dutch Game Awards kunt u vinden op <a href="http://www.ducthgameawards.nl">www.ducthgameawards.nl</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameinthecity.nl/2012/records-bij-nominaties-dutch-game-awards-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Genomineerden CONTROL INDUSTRY AWARD 2012</title>
		<link>http://gameinthecity.nl/2012/genomineerden-control-industry-award-2012/</link>
		<comments>http://gameinthecity.nl/2012/genomineerden-control-industry-award-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 17:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameinthecity.nl/2012/?p=845</guid>
		<description><![CDATA[Wat is de beste game van het afgelopen jaar? Het was dit jaar weer een moeilijke keus voor de redactie van Control om uit 133 games te kiezen. Maar het is ze weer gelukt om de longlist terug te brengen naar zes nominaties. Zes games uit verschillende genres, speelbaar op verschillende platformen. Nu is het [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wat is de beste game van het afgelopen jaar? Het was dit jaar weer een moeilijke keus voor de redactie van Control om uit 133 games te kiezen. Maar het is ze weer gelukt om de longlist terug te brengen naar zes nominaties. Zes games uit verschillende genres, speelbaar op verschillende platformen. Nu is het aan de lezers van Control Magazine om de winnaar de kiezen.</p>
<p>De zes genomineerden zijn:</p>
<p>• Gluddle (Creative Heroes) • <a href="http://sayyes.to/Gluddle" target="_blank">SayYes.to/Gluddle</a><br />
• Lost in Time (Tempeest) • <a href="http://sayyes.to/Lost" target="_blank">SayYes.to/Lost</a><br />
• Awesomenauts (Ronimo Games) • <a href="http://sayyes.to/Awesomenauts" target="_blank">SayYes.to/Awesomenauts</a><br />
• Craft Mechatronics (Kenteq, Little Chicken, TU Delft) • <a href="http://sayyes.to/Craft" target="_blank">SayYes.to/Craft</a><br />
• Nuclear Dawn (Interwave Studios) • <a href="http://sayyes.to/Nuclear" target="_blank">SayYes.to/Nuclear</a><br />
• Fingle (Game Oven) • <a href="http://sayyes.to/Fingle" target="_blank">SayYes.to/Fingle</a></p>
<p>Win twee toegangskaarten voor het Control Industry Dinner! Ga naar  <a href="http://www.control-online.nl/zwarte-uil" target="_blank">www.control-online.nl/zwarte-uil</a> en stem op jouw favoriete game!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameinthecity.nl/2012/genomineerden-control-industry-award-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Koreaanse Agencies sponsoren dinerkaartjes genomineerden Dutch Game Awards 2012</title>
		<link>http://gameinthecity.nl/2012/koreaanse-agencies-sponsoren-dinerkaartjes-genomineerden-dutch-game-awards-2012/</link>
		<comments>http://gameinthecity.nl/2012/koreaanse-agencies-sponsoren-dinerkaartjes-genomineerden-dutch-game-awards-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 16:15:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nieuws]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameinthecity.nl/2012/?p=838</guid>
		<description><![CDATA[De dinerkaartjes voor de genomineerden Dutch Game Awards 2012 worden dit jaar gesponsord door wel een hele speciale sponsor. Twee Koreaanse Agencies Seoul Business Agency (SBA) &#38; Gyeonggi Content Agency (GCA) sponsoren dit jaar de dinerkaartjes vanwege het bezoek van tien Koreaanse gamebedrijven aan Game in the City. De Koreaanse bedrijven komen naar Game in [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>De dinerkaartjes voor de genomineerden Dutch Game Awards 2012 worden dit jaar gesponsord door wel een hele speciale sponsor. Twee Koreaanse Agencies Seoul Business Agency (SBA) &amp; Gyeonggi Content Agency (GCA) sponsoren dit jaar de dinerkaartjes vanwege het bezoek van tien Koreaanse gamebedrijven aan Game in the City. De Koreaanse bedrijven komen naar Game in the City om te netwerken met de Nederlandse game industrie. Binnenkort vind je hier meer info over de 10 Koreaanse bedrijven die op beide dagen op de Trade Fair staan.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://gameinthecity.nl/2012/wp-content/uploads/2012/10/SBA-logo.jpg" rel="shadowbox[sbpost-838];player=img;"><img class="alignnone  wp-image-839" title="SBA logo" src="http://gameinthecity.nl/2012/wp-content/uploads/2012/10/SBA-logo-300x113.jpg" alt="" width="238" height="87" /></a></p>
<p>SEOUL ANIMATION CENTER (SAC) was established in May 1999 by Seoul Metropolitan Government for the development of the Korean contents industry. Under the management of Seoul Business Agency, Seoul Animation Center offers animation &amp; game classes, production support, marketing support, and animation database while also hosting animation &amp; game festivals as well as a number of exhibitions for the promotion of cultural industry.</p>
<p>Contact : Seungwon Lee / International Marketing Manager<br />
Seoul Animation Center/ Seoul Business Agency<br />
Tel. +82-2-3455-8364 / Email. aniad@sba.seoul.kr<br />
Address : 8-145, Yejang Dong, Jung Gu, Seoul, South Korea(100-250)<br />
Website : <a href="http://www.ani.seoul.kr" target="_blank">www.ani.seoul.kr</a> / <a href="http://www.sba.seoul.kr" target="_blank">www.sba.seoul.kr</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://gameinthecity.nl/2012/wp-content/uploads/2012/10/GCA_logo.jpg" rel="shadowbox[sbpost-838];player=img;"><img class="alignnone size-medium wp-image-840" title="GCA_logo" src="http://gameinthecity.nl/2012/wp-content/uploads/2012/10/GCA_logo-300x149.jpg" alt="" width="300" height="149" /></a></p>
<p>Gyeonggi Content Agency (GCA) was found in August 2001. The Agency was established as a Gyeonggi Provincial Government’s affiliated organization to support digital culture contents industry in accordance with its plan to foster its industries. This industry encompasses game, animation, character, movie, etc. and would be supported by the Gyonggi Provincial Government to be a value-creating resource since it determines the future economy of our region.</p>
<p>Contact : Changjoo Kim / Marketing Manager<br />
Gyeonggi Content Agency<br />
Tel. +82-32-623-8083 / Email. manchu19@gdca.or.kr<br />
Address : 9th fl 202-Dong. Chunui Techno Park Bd II. Bucheon-ro(St) 198bungil 18. Wonmi-gu. Bucheon city. Gyeonggi-do. (420-857)<br />
Website : <a href="http://www.gcon.or.kr" target="_blank">www.gcon.or.kr</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameinthecity.nl/2012/koreaanse-agencies-sponsoren-dinerkaartjes-genomineerden-dutch-game-awards-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kars Alfrink (Hubbub)</title>
		<link>http://gameinthecity.nl/2012/kars-alfrink-hubbub/</link>
		<comments>http://gameinthecity.nl/2012/kars-alfrink-hubbub/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 10:49:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geen categorie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gameinthecity.nl/2012/?p=812</guid>
		<description><![CDATA[Kars Alfrink Kars is principal designer at Hubbub, which he founded in 2009. Hubbub is a networked design studio that makes new games for social and organizational change. He is also an associate design researcher at the Creative Design for Playful Impact research group at the Utrecht School of the Arts (HKU). Recently, Kars was [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gameinthecity.nl/2012/wp-content/uploads/2012/10/K2SXqxdpv2d9gdj4039bD5arza_ndiauIUTsei4OjQ8.jpeg" rel="shadowbox[sbpost-812];player=img;"><img class="alignnone size-full wp-image-814" title="K2SXqxdpv2d9gdj4039bD5arza_ndiauIUTsei4OjQ8" src="http://gameinthecity.nl/2012/wp-content/uploads/2012/10/K2SXqxdpv2d9gdj4039bD5arza_ndiauIUTsei4OjQ8.jpeg" alt="" width="178" height="178" /></a></p>
<p><strong>Kars Alfrink</strong><br />
Kars is principal designer at Hubbub, which he founded in 2009. Hubbub is a networked design studio that makes new games for social and organizational change.</p>
<p>He is also an associate design researcher at the Creative Design for Playful Impact research group at the Utrecht School of the Arts (HKU).</p>
<p>Recently, Kars was co-curator of the Dutch edition of This happened which he started in 2008. This happened is a lecture series on the stories behind interaction design. He was also supervisor of students pursuing a master of arts in interaction design and game design at the HKU&#8217;s graduate school.</p>
<p>Earlier, Kars worked as an interaction designer at several leading web agencies. He holds a master of arts in interaction design from the Utrecht School of the Arts.</p>
<p>In his spare time, Kars is an aspiring yogi, studies Indonesian and tries to keep up with geek culture.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Pig Chase</strong><br />
Pig Chase is a game for pigs and humans, created by a team of play designers from the Utrecht School of the Arts and animal researchers from Wageningen University. It is an attempt to change the way pigs and humans relate to each other through game design. We are interested in giving pigs an active role in the ethical debates around meat consumption and livestock farming. This session is about what it&#8217;s like to design for non-humans, how to deal with a sensitive subject while staying neutral and why it&#8217;s important to open yourself up to surprise while making games.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gameinthecity.nl/2012/kars-alfrink-hubbub/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
