dutch game awards /2012

Programma Congresdag 22 November

Disruption and Innovation: verstoring en vernieuwing liggen dicht bij elkaar. We gaan dit jaar in een speciale sessie “Changing Worlds” dieper in op de veranderende wereld die business en technologie scheppen. Gametechnologie wordt steeds breder toegepast: van “Playful thinking” tot sport en healthcare.Technologisch is er weer een nieuwe generatie spelcomputers en gereedschappen op komst. Second screen, Windows 8, de WiiU, volwaardige MMO games in Facebook en de Cloud zijn allemaal onderwerpen die beïnvloeden hoe de games en media industrie er morgen uitziet. Hier hoor je allemaal meer over tijdens onze business dag op 22 november.

Was vorig jaar Kinect voor de PC nog een kans, dit jaar presenteren een aantal bedrijven nieuwe toepassingen voor de Kinect. Innovatie en durf vind je veel bij jonge Nederlandse gamebedrijven dus daarom een kennismaking met een aantal daarvan.

8.00 uur Registratie

Ontvangst en registratie

9.15 uur Opening

Door Roger ter Heide organisator Game in the City – Hoofdpodium

9.30 tot 12.30 uur Ochtendprogramma

9.30 uur 

Games in beeld – Hoofdpodium

10.45 tot 11.00 uur Pauze

11.00 uur

Changing Worlds – Hoofdpodium

Disruptive impact of Game Design HKU – Droogcabine

Game-audio Trends – Trein 1

12.30 uur Pauze (lunch inbegrepen)

13.30 tot 17.30 uur Middagprogramma

13.30 uur 

Games in beweging – Hoofdpodium

Microsoft Kinect in beweging:

14.45 tot 15.00 uur Pauze

15.00 uur

iMMovator Cross Media Café: Presentatie door Monique van Dusseldorp – Hoofdpodium

  • Peter Warman (Newzoo) - Facts and Insights on Gaming Consumers and their (Second) Screens
  • Serge van Schie (Microsoft) -  Interactive TV:  Sesamstraat (Kinect) case
  • Alex Terpstra (Civolution) – Second screen app The Walking Dead
  • Bram Bos (24i Media) – Smart TV: social gaming and more?
  • Pim Schmitz (CEO Talpa) – Interview met Pim Schmitz: Talpa is als grote TV producent actief met nieuwe entertainment concepten, die steeds vaker TV en games combineren. Recentelijk nam Talpa Identity Games over. Wat is de visie van Talpa op de ontwikkeling van games en schermen?

Game Technology – Droogcabine

Games & Health door: Taskforce Innovatie Regio Utrecht (TFI) en iZovator – Ketelhuis

16.30 uur Keynote – Hoofdpodium

  • Tim Coronel (autocoureur/ondernemer) - Echte en Digitale Uitdagingen: Tim laat zien hoe de nieuwste racegames de werkelijkheid zo dicht mogelijk benaderen en laat zich door bezoekers uitdagen tot een virtuele race.

17.15 uur Borrel

Afsluitende netwerkborrel

19.00 uur Control Industry Dinner en uitreiking van de Dutch Game Awards